Mostrando entradas con la etiqueta reviews. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta reviews. Mostrar todas las entradas

What is The Matrix

Una explicación de la Trilogía Matrix, clara y sin interpretaciones personales. El comentario no contiene ideas filosóficas ni nada por el estilo. Es símplemente la explicación de lo que realmente ocurre en las películas.

Aquí la historia por películas:

ANIMATRIX

En su época de esplendor, la humanidad creó la inteligencia artificial. La aplicación de la “IA” era ilimitada, cada vez hizo más cómoda la existencia del hombre, ya que las máquinas eran capaces de hacer todo el trabajo que el hombre desempeñaba antaño.
Con el tiempo, la IA se perfeccionó tanto que tomó conciencia de sí misma y del mundo que le rodeaba, así como de la explotación que sufría por parte de los hombres. El conflicto entre hombres y máquinas comenzó cuando alguien decidió deshacerse de su robot. Éste, al no querer ser reciclado asesinó a su dueño, lo que creó una gran conmoción y una semilla de odio entre las maquinas y los humanos.
Ambos deciden separarse, las máquinas se retiran a la llamada “Ciudad de las máquinas”, creando su propio gobierno.

Las crecientes tensiones entre ambos bandos provocaron que las máquinas enviasen a dos embajadores para tratar términos de paz, pero fracasaron en su misión por la arrogancia del hombre, dando comienzo a la guerra del Hombre contra la Máquina.
La guerra acabó con los recursos energéticos del planeta, asolándolo. El sol se convirtió en fuente principal de energía para las máquinas, y los hombres crearon una tormenta electromagnética permanente que cubrió el planeta por completo dejándolo en la oscuridad.



THE MATRIX

Creyéndose vencedor, el hombre se da cuenta de que las máquinas siguen vivas y de que su superioridad es aplastante. Han creado campos de cultivo de seres humanos para la extracción de su energía vital. La práctica totalidad de la humanidad es aniquilada, o capturada. Algunos supervivientes humanos se refugian cerca del centro de la tierra (Sión: La última ciudad humana), donde no pueden ser detectados.


Una máquina, el arquitecto, crea Matrix, un mundo virtual perfecto, sin el cual la mente del “humano en suspensión” no puede sobrevivir. Sin embargo, el arquitecto no es capaz de entender y emular los infinitos matices de la psique humana, y Matrix resulta ser un desastre en su primera versión haciendo que se pierda casi toda la “cosecha”, ya que las mentes humanas no podían asimilar la existencia “perfecta” propuesta por el arquitecto.

Ante su impotencia para entender porqué Matrix fracasa, el arquitecto crea otro programa, el “oráculo”, con una inteligencia simple, mucho más cercana a la humana, que será su ayudante en la creación y actualización de las nuevas Matrix.

Juntos deciden crear un mundo virtual imperfecto y de sufrimiento, inherente a la naturaleza humana, alcanzando el éxito y consiguiendo que un 99% de los humanos en suspensión la acepte. Sin embargo, todavía un 1% de ellos se percata del engaño, tienen la habilidad de ser conscientes de Matrix, la “notan”, y quieren salir de ella. Muchos lo consiguen y cada vez son más, ayudados por la creciente población de Sión.

Arquitecto y Oráculo deciden crear a Neo (ONE) el uno, el elegido, que les ayudará a controlar y exterminar ese 1% de enemigo incontrolable.

Neo será dotado de poderes para convertirse en leyenda o mesías entre los humanos. Podrá ver y controlar la programación de Matrix, tanto dentro como fuera de ella (en el plano virtual y en el plano real). Llevará en su interior, sin saberlo, un registro constante de vivencias, de aprendizaje de emociones y comportamientos humanos, y debe llevar ese registro a la fuente de datos, donde lo compartirá con su creador, las máquinas, que se harán mucho más fuertes gracias a todo ese nuevo conocimiento, siendo capaces de producir una nueva versión de Matrix cada vez más aceptada por los humanos.

Si, Neo es una TRAMPA infalible, una conspiración perfecta ideada por las máquinas, el enemigo oculto entre los humanos, ignorante de su propia naturaleza. La herramienta de control que las máquinas necesitaban para someter al resto de la humanidad. Todo lo que Neo vea, sienta y aprenda, las máquinas lo sabrán una vez Neo deposite su código en la fuente de datos. Y su programación, como se verá, le llevará inexorablemente a la fuente.

Desde que empezó la guerra han pasado muchos años, y se han cumplido 5 ciclos de destrucción, 5 victorias de la máquina sobre el hombre. Una misma historia que se vuelve a repetir y en la cual las máquinas encuentran y exterminan al 1% perdido, a los supervivientes de Matrix, gracias a Neo.

5 veces han tendido la misma trampa a los humanos, que guiados por su fe en Neo se agrupan en Sión, convirtiéndose en un blanco fácil.

5 veces han acabado con la amenaza humana, permitiendo que sobreviva una minoría, siete hombres y dieciséis mujeres que repoblarán Sión y que cuando se multipliquen y vuelvan a ser una amenaza, serán visitados por un nuevo Neo que les volverá a llevar a la destrucción.

¿Por qué dejar que sobrevivan éstos “repobladores”? Porque gracias a ellos, las máquinas controlarán mejor a los nuevos escapados de Matrix.

Sin embargo, las máquinas desconocen que el 6º Ciclo de Matrix, el sexto “Neo” (Thomas Anderson) va a ser el último. Se van a encontrar con un nuevo problema que no había aparecido antes y que las aproximará mas que nunca a su destrucción: el agente Smith.

Smith es un programa diseñado para destruir elementos discordantes o anomalías de Matrix. Ignorando que Neo sirve a las máquinas, Smith cumple con su programación, intentar acabar con él, y tras fracasar una y otra vez comienza a sospechar. Hay “algo más” en Neo que en cualquier otro disidente de Matrix que haya perseguido anteriormente.
Smith encontrará en Neo la posibilidad de hacer realidad sus crecientes ambiciones y huir de Matrix hacia el mundo real. La oportunidad reside en ROBARLE SU PODER.
En una última lucha, Neo destruye a Smith desde dentro, ignorando que al hacerlo deja parte de su propio código en el agente, y éste se servirá de él para duplicarse y extenderse. Con esta acción, Neo pierde parte de la programación que debía llevar a la fuente, y Oráculo y arquitecto harán lo posible para que la recupere, como se verá en la segunda y tercera parte.



MATRIX RELOADED 

Tanto Arquitecto como Oráculo buscan el mismo fín: mejorar Matrix para convertirla en un programa altamente estable, consiguiendo que cada vez más humanos en suspensión la acepten.


Neo va a encontrarse con ambos personajes, y ambos le guiarán hacia la fuente, cada uno a su manera. Por esta razón en el despacho del arquitecto hay dos puertas:
- Una lleva directamente a la fuente, el camino del arquitecto, fácil, lógico y seguro. Sión desaparecerá y se repoblará con los pocos supervivientes que las máquinas dejen. Se completa el ciclo con una matemática propia de su creador, el Arquitecto.
- La otra lleva a Trinity, el camino más humano, imperfecto y difícil, el que salva a la persona que Neo ama. El camino del Oráculo. Sión se destruirá igualmente y Neo quedará libre junto a Trinity, aunque su programación le acabará llevando indefectiblemente a la fuente, (como así ocurre en la tercera parte).

¿Por qué hay dos caminos?. Porque, aunque ambos llevan al mismo lugar, cada uno satisface de una forma el libre albedrío, la libertad de elección que el Oráculo y el Arquitecto han querido proporcionar a Neo y a la humanidad. Esta idea de proporcionar a los humanos “libre elección” es un concepto inventado por el oráculo que contribuye a la estabilidad de Matrix, símplemente. Se trata de controlar al humano del máximo número de formas posibles, para garantizar el éxito de Matrix. Si el humano tiene capacidad de elegir, no se dará cuenta de que está dentro de Matrix, y la aceptará.

El Arquitecto le dice a Neo que no es más que un medio para llegar a un fin, sin importar cual sea su decisión. Y en efecto, su decisión no importa porque ya tiene previsto cómo va a reaccionar Neo, gracias a los conocimientos proporcionados por los anteriores elegidos. Recordemos que todo ha ocurrido ya otras 5 veces en el pasado. En las pantallas vemos a los anteriores elegidos, y las respuestas que dieron al arquitecto en su momento.

¿Cuál es el criterio para la aparición de “Elegidos”?. “El Elegido” aparece cada vez que la población de Sión alcanza niveles preocupantes para las maquinas. No es mas que una leyenda creada para controlar las mentes humanas fuera de Matrix. De este modo los humanos siguen siendo controlados por las máquinas creyendo en un “mesías” que obra, sin quererlo, a favor de las mismas.

Por esto las máquinas, aunque saben perfectamente dónde se encuentra y cómo acceder, no destruyen Sión de inmediato y crean la fábula del elegido. Es la mejor manera de mantenerlos controlados y de regenerar el código fuente de Matrix para eliminar los defectos y absorber mas posibilidades de decisión y éxito.

Como he dicho, en esta sexta versión del elegido aparece un nuevo personaje llamado Smith.
Neo logra vencer a Smith metiéndose dentro de él y aparentemente destruyéndolo desde dentro. A consecuencia de esto Neo pierde, sin saberlo, una gran parte de su código y Smith adquiere una gran gama de habilidades y poderes a causa de esta “transferencia” de códigos.
Smith debería haber sido eliminado de Matrix por ser un programa disidente y obsoleto, como él mismo confiesa, pero de alguna manera logra escapar y se convierte en un programa exiliado, multiplicándose como un virus.

Smith logra salir de Matrix al mundo físico, aunque conserva copias suyas en el mundo virtual.


MATRIX REVOLUTIONS

En ésta última entrega los planes del oráculo y el Arquitecto se están cumpliendo a la perfección.
Neo, guiado por sus sueños (su programación) ha decidido ir a la ciudad de las máquinas en el mundo real, la fuente.
Por su parte el agente Smith se ha hecho tan fuerte que es capaz de matar a un creador, el Oráculo, absorbiendo parte de sus poderes de adivinación y preparándose para asumir el control central de las máquinas, puerta definitiva para su conquista del mundo real. Esta “muerte” es otra maniobra del oráculo para controlar desde dentro a Smith que ahora es una grave amenaza para las máquinas. Con esta argucia, el oráculo se asegura de que Smith se vuelva a encontrar con Neo para volver a unir la totalidad del código repartido entre los dos, y beneficiarse de él.


Smith y Neo luchan el el mundo real. Ésta lucha es muy significativa, demuestra por un lado que las máquinas pueden traspasar la barrera artificial y personarse en el mundo real, y por otro lado que Neo, aún ciego físicamente, es capaz de “ver y controlar en el mundo real” a las máquinas gracias a su programación.

El destino se vuelve a cumplir como en los ciclos anteriores: Trinity muere y Sión es invadida por las máquinas.
Pero ésta vez, el elemento en discordia Smith, hace que la historia cambie. Las máquinas, impotentes ante el avance vírico del agente (dentro de Matrix) deciden NEGOCIAR con Neo la supervivencia de Sión, a cambio de que él se encargue de eliminar a Smith.
Este hecho rompe una cadena de ciclos iguales y la historia que está por venir cambia por completo.

Cuando Neo llega por fín a la fuente de datos en el mundo real, las máquinas se hacen cargo de su cuerpo y le vuelven a insertar en Matrix.
Su código no está completo, la parte que falta se la tiene que arrebatar a Smith.
Cuando al final se enfrentan en una batalla encarnizada, tanto uno como otro se dan cuenta de que son indestructibles, es lógico, ambos llevan información esencial para la supervivencia de las máquinas, que no dejarán que ninguna se destruya.

De repente vemos a Smith fuera de quicio, y nervioso (un Smith totalmente diferente al frío agente que conocíamos).
Smith no comprende cómo Neo sigue vivo, cómo sigue levantándose a pesar de los golpes recibidos y de sus intentos por absorberle.

En ese momento tiene las habilidades del Oráculo de ver el futuro, y a pesar de que Neo está en el suelo y sin fuerzas, Smith se ve a si mismo siendo destruido, lo que le produce gran confusión y le paraliza.

En un momento dado, Smith dice haber visto lo que estaba sucediendo pero lo que ocurría a continuación no era lo que en realidad ocurría en su visión.
Inconscientemente en un momento dice: “Todo lo que tiene un principio tiene un final Neo…”. Esta misma frase se la dijo El Oráculo a Neo en reiteradas ocasiones. El Oráculo está hablando a través de Smith. Enviándo a Neo un mensaje que le dice exactamente lo que tiene que hacer: unirse a Smith y a ella misma, en un solo ente que contiene todo el código necesario (que estaba dividido entre Neo y Smith), y que además se encuentra en la misma fuente (recordemos que Neo está físicamente conectado a la fuente, en el mundo real).
Un plan perfecto que acabará con Neo y Smith y garantizará la supervivencia de Matrix y las máquinas, al recibir todo un nuevo código con información de cómo hacer que Matrix perdure.
Neo comprende el mensaje, acepta su final y deja que Smith le absorba. Es consciente de que, muriendo, acabando con la amenaza Smith, las máquinas cumplirán su parte del trato y no destruirán Sión. Lo sabe porque él mismo es en parte máquina.
Después de la fusión vemos en el suelo al Oráculo, único superviviente de los 3 entes que se habían unido. No sabemos si vive, probablemente esté agotada por la batalla, al límite de sus fuerzas, esperando a que Matrix se reinicie. Tanto Neo como Smith están muertos, dentro y fuera de Matrix. Las máquinas han ganado, pero no como en anteriores ciclos.

El código completo regresa a la fuente, y las máquinas vuelven a crear una versión mejorada de Matrix, con una salvedad: los que no se adapten a ella podrán salir libremente de Matrix y unirse a los ciudadanos supervivientes de Sión, tal como se pactó con Neo a cambio de su ayuda. Es el final todos los ciclos, una REVOLUCIÓN.

Un acercamiento entre humanos y máquinas sin precedentes ha surgido, ya que el oráculo permite a Sati, uno de los primeros programas con sentimientos, seguir con vida después del reinicio de Matrix, y hacerse cargo de ella. Sati pregunta al oráculo sobre el futuro de Neo, pero es incierto para ella también.
La nueva versión de Matrix, además, es más luminosa y colorista, más humana.


En la última escena asistimos a una conversación entre el Oráculo y el Arquitecto.
Ella le pregunta si mantendrá su palabra, él da a entender que sí, porque “al no ser humano” cumplirá con su programa, con su promesa.

Una excelente serie Quantum Leap. Viajeros en el tiempo

Esta es una serie excelente y que recomiendo mucho. A pesar del paso del tiempo mantiene la velocidad y dinamismo y sin emplear tantos efectos especiales, manteniéndose por sobre todo por la riqueza en las tramas. Se emitió del 89 al 92, aqui la descripción de Wikipedia:
La trama cuenta la historia del científico cuántico Dr. Samuel Becket (Scott Bakula), quien, investigando los viajes en el tiempo, entra en una máquina que traslada su mente a distintos cuerpos en el pasado en el espacio de su vida. Como compañero de aventuras tiene a su amigo, el Almirante Albert Calavicci (Dean Stockwell), que aparece como un holograma proyectado desde el presente y que solo él puede ver y oir.

La serie recorre diversos géneros, como la ciencia-ficción, el drama, la comedia, el comentario social y la nostalgia, alcanzando con ello un amplio espectro de aficionados.Al terminar cada episodio, Sam salta de nuevo a otra persona, dando a los espectadores un adelanto de lo que ocurrirá en el siguiente episodio.

CAPITULOS


El capítulo que me marcó mas de esta serie fué: "The Leap Home part 1", que básicamente trata de que vuelve a su casa cuando él todavía vivia ahí, cuando era un adolescente y era una época de oro. Realmente te da nostalgia y alucinas con hacer lo mismo.






Aqui otros capítulos que son super buenos:


10) Killin’ Time

Air Date: 10/20/92

Killin’ Time strongly stands out in the sense that it’s two stories. One has Sam (Scott Bakula) Leaping into a murderer holding a mother and daughter hostage during a police standoff in 1958. The other flashes forward to 1999 where the unhinged Leapee finds himself in the strange futuristic world of Project Quantum Leap. By holding Al (Dean Stockwell) at gunpoint, he escapes and makes his way into a late 90s version of Downtown Los Angeles, that could only have been thought of in the early 90s. This episode gives us a view of Al’s neon and pastel based futuristic world, and for a change leaves Sam to fend for himself against a sheriff bent on revenge!



9) The Wrong Stuff

Air Date: 11/6/91
It’s 1961, and for the first time, Sam Leaps into an animal. As Bobo the Astrochimp, Sam must ensure that this budding astronaut makes the space program, or he, along with Sam, will die via cruel animal testing. Along the way, he encounters a kindly female military veterinarian, and the doctor who wants to use chimps for deadly experiments in flight impact helmets. What begins as a romp with Sam in diapers, drinking caterpillar juice, and fumbling through space testing, becomes something deeper and message driven. In true Quantum Leap style, we are reminded of the harsh realities of our world (i.e. animal cruelty), and the positive ways that we as a people can overcome them.



8) Catch a Falling Star

Air Date: 12/6/89
The universal themes of Man of La Mancha are put to excellent use when in 1979, Sam must understudy the part of Don Quixote to famed and pompous actor, John O’Malley (John Cullum). With Al as his own Sancho Panza, Sam is at his bewildered best as he quickly tries to prepare for the part, and figure out a way to save O’Malley from a drunken fall that will end his career. However, things get romantically complicated when a ghost from his own past returns in the form of his old piano teacher. What’s a Leaper to do when the object of a past school-boy crush is now his fellow understudy? Sing! Scott Bakula’s musical background charges to the forefront with rollicking selections from La Mancha, and a finale that will certainly make you dream The Impossible Dream!



7) Future Boy

Air Date: 3/13/91
This fan favorite finds Sam as Future Boy, the co-host of the late 1950s children’s sci-fi programme 'Captain Galaxy'. The lead actor of the series, Moe Stein (Richard Herd), is a dreamer who rambles on about time travel and his longing for a better world. However, his on-air outbursts, eccentric behavior, and claims of building a time machine have led his estranged daughter to try to forcefully have him committed to a mental institution. The fine line of what constitutes mental illness vs. eccentricity is at the heart of Sam’s struggle to save his new friend. By episode’s end, it proves that while we can’t always change our problems of the past, we still have time to work on our present.



6) The Color of Truth

Air Date: 5/3/89
You have to hand it to a show that at the tail-end of its eight-episode first season was already testing its boundaries. It’s Alabama in the late 1950s, and Sam finds himself one Jessie Tyler, a black chauffeur to the aging but, rich Ms. Melony. Racism and violence run rampant, and while Al says he’s there to save Ms. Melony from dying when her car was hit by a train, Sam feels he’s also there for something much greater: racial equality. From this point on, there was no looking back for Quantum Leap. This episode establishes its frequent hallmarks of social relevance, sympathetic characters, and above all, quality writing. Whether you’re a hard core Leaper or a casual fan, there’s something to be said for The Color of Truth.



5) Shock Theater

Air Date: 5/22/91
Things take a terrifying Leap for the worse, when Sam is a 1950s mental patient seconds away from receiving shock treatment. He barely utters an “Oh Boy” before electricity courses through his head, and all this before the opening theme song. Shock Theater is a race against time, as Sam relives the personalities of people he has Leaped into over the previous three years.  And as if it can’t get any worse, Al is in danger of losing contact forever as Sam’s brain spirals further out of control; all this in full view of a very confused staff of doctors. Re-watching the episode’s tense final moments brought back the same rush of emotions I had as a fourteen year old sitting at the edge of my bed. There’s only one way to describe this third season finale: shocking!



4) A Leap for Lisa

Air Date: 5/20/92
An officer’s wife is found murdered on a beach, leaving Al’s life and very existence on the line. When Sam Leaps into Al as a twenty-three year old naval pilot, things quickly unravel when he inadvertently alters history, causing the young cadet to stand trial for a murder he never committed. Time is literally of the essence, when Sam must solve a murder, quickly patch-up history, or watch his best buddy die in the gas chamber. If that weren’t enough, lifelines ebb and flow throughout this mind-bending episode, Al briefly vanishes from the future, and Roddy McDowall (Planet of the Apes) even shows up as an alternate history Project Observer. Yes folks, this episode brought the “wibbly-wobbly, timey-wimey” long before a certain Time Lord ever uttered those words. 



3) Jimmy

Air Date: 11/22/89
This second season gem has Sam inhabiting Jimmy LaMotta, a dockworker with Down Syndrome in 1964. Jimmy’s brother Frank has recently gotten him out of an institution in a last-ditch attempt to integrate him back into society. But, as usual with Quantum Leap, things are never as easy as they seem. Frank’s wife wants Jimmy sent back to the institution, and the dockworkers are relentless in their vicious taunts against the brothers. If things don’t improve fast, Sam learns from Al that Jimmy will spend the rest of his life back at the institution. Jimmy speaks to us not only because of its realistic portrayal of the plight of disabled, but the way it teaches us that if we just look close enough, Leap or no Leap, deep down every one is really the same.



2) M.I.A.

Air Date: 5/9/90
To say this episode is heart-breaking is an understatement. M.I.A. is only one of a handful of episodes that really deal with Al’s past, and to understand this episode is really to understand Al.  As a San Diego rookie cop in 1969, Sam has to figure out what is real and what is not. Al keeps saying that he’s there to save a naval nurse named Beth from remarrying and abandoning her M.I.A husband, but Sam suspects otherwise. At its conclusion, we’re left with the realization that the husband was a young Al, and he was trying all along to manipulate time to his own advantage. The real reason for Sam’s Leap is superfluous to the episode’s final moments, when Al takes one final dance with the woman he loves to the tune of Ray Charles’s Georgia. Although he’s a hologram, in this moment, Al was all human.
OTROS

  • Animal Frat
  • Lee Harvey Oswald
  • Honeymoon Express
  • Memphis Melody
  • The Leap Home part 2
  • ‘Abigail’ Trilogy:
I might be cheating a little bit by classing this as one episode, but it’s definitely one story. The leaps are spread out over the course of 23years, all linked to the death of a young girl and her father. The mother of that young girl blames another young girl called Abigail, claiming this girl is cursed and is evil. In the first leap Sam is Abigail’s father, and saves her from a house fire, that was started by the revenge seeking mother. Eleven years later Sam leaps into Abigail’s fiancée, and when a young girl, that Abigail was babysitting, goes missing Sam has to convince and angry mob not to hang Abigail. Twelve years on and Sam leaps into Abigail’s defence lawyer, as the accusations have turned into a murder trial. Sam uncovers the truth and also finds out that Abigail has a daughter that was conceived around the time of his previous leap, a daughter that shares a few traits with Sam.

Fuentes: denofgeek, hubpages

Los Simuladores Argentina - Muy buenos Momentos

Lo mejor de la TV Argentina: Los Simuladores (verdaderos y originales)

La mujer loro
 

Lampone trabuco
 

La juguetería del señor Simon
 

Los engañadores
 

Hay tiempo para una revancha? Y YAPA
 

Bloopers
 

iPhone 5 vs. iPhone 4S Tabla Comparativa





iPhone 5 (2012)iPhone 4S (2011)
Sistema operativoiOS 6iOS 5
Pantalla4 pulgadas con IPS3,5 pulgadas con IPS
Resolución del panel1.136 x 640
326 ppp
960 x 640
326 ppp
Tecnología de pantallaRetina displayRetina display
ProcesadorChip A6 de AppleChip dual-core A5 de Apple
RAM1 GB
(pendiente de confirmar)
512 MB
Almacenamiento interno16, 32 ó 64 GB16, 32 ó 64 GB
Almacenamiento externoPendiente de confirmarNo
WiFi802.11 a/b/g/n dual band802.11 b/g/n
Bluetooth4.04.0
SIMnano-SIMmicro-SIM
Cámara principal
8 MP f/2.4 con autoenfoque, toque para enfocar, sensor retroiluminado, lente de 5 elementos, detección de caras, filtro híbrido IR, modo Panorama y flash LED
8 MP f/2.4 con autoenfoque, toque para enfocar, sensor retroiluminado, lente de 5 elementos, detección de caras, filtro híbrido IR, modo Panorama y flash LED
Cámara secundaria1,2 MP con grabación
a 720p y 30fps
FaceTime en WiFi y 3G
Sí (VGA)
FaceTime sólo WiFi
Grabación de vídeo1080p a 30 fps
con estabilizador de imagen, saca fotos mientras grabas, detección de rostros
1080p a 30 fps
con estabilizador de imagen
Autonomía8 h. en conversación 3G
8 h. de navegación 3G
8 h. de navegación LTE
10 h. de navegación WiFi
10 h. de vídeo
40 h. de música
Hasta 225 h. en stand-by
1.432 mAh:
8 h. en conversación 3G
6 h. de navegación 3G
9 h. de navegación WiFi
10 h. de vídeo
40 h. de música
Hasta 200 h. en stand-by
SensoresAcelerómetro, brújula digital,
giroscopio
Acelerómetro, brújula digital,
giroscopio
NFCNoNo
ConectorLightingRegular 30 pines
Asistente inteligenteSiri (nuevas funciones)Siri
NavegaciónA-GPS, GLONASSA-GPS, GLONASS
Tamaño123,8 x 58,6 x 7,6 mm115,2 x 58,6 x 9,3 mm
Peso112 g140 g
ColoresBlanco y plata o negro y grafito (tienen distintos acabados)Blanco o negro
DisponibilidadA partir del 21 de septiembre
(dependiendo del mercado)
Ya a la venta
Enlaces de interésVistazo más de cercaAnálisis

177 capítulos de House MD en 7 minutos

177 capítulos de House MD en 7 minutos
Dotpod

177 capítulos de House en 7 minutos.
El cambio de vida que tuve cuando nació mi hijo Gabriel fue tan drástico, que pasamos todo el otoño e invierno de sus primeros meses encerrados en casa mirando capítulos de House M.D. Tengo que admitir que detesto las series de médicos pero esta en particular tuvo un par de vueltas de tuerca, especialmente en sus finales de temporada, que lograron captar mi atención y a hacer que me viera al menos 6 temporadas casi seguidas.
Lamentablemente en la séptima es en dónde me quedé, probablemente porque el inicio resulta algo aburrido y la esencia del médico irónico e insoportable cuyo único objetivo es descubrir de qué enfermedad se trata se perdió, aunque tengo entendido que después de algunos capítulos volvió vivita y coleando.
En este video, compaginado y editado por Mélanie D, podemos ver un recuento de cada uno de los 177 capítulos de House en 7 minutos, desde un principio y hasta su final, que lamentablemente ya conozco sin haberlo visto.
De más está decir que no lo mires si todavía no viste House, o al menos si pensás ver la serie completa en algún momento. Si ya la terminaste de ver, podés recordar con nostalgia algunos de los grandes momentos de este Sherlock Holmes Médico interpretado por Hugh Laurie, que seguramente nunca olvidaremos.



Original Article: http://feedproxy.google.com/~r/dotpod/~3/2nEMGvAdLSQ/


Sent from my iPod

Dibujos de escenas de Volver al Futuro por Vlad Rodriguez

El artista Vlad Rodriguez, conocido por sus trabajos relacionados con el séptimo arte, realizó un grupo de ilustraciones de escenas de la película Volver al Futuro, en la que logró generar instantáneas de los momentos más importantes del film.

Así fue como logró retratar no sólo a Marty y a Doc en algunos de los momentos memorables de esta peli de culto, sino también a George McFly, Lorraine Baines McFly, Biff/Griff/Buford Tannen e incluso al perro Einstein, además de otros snapshots de lujo, como el Darth Vader de Vulcano, la escena "The History is gonna change" con el Sr. Strickland, Marty tocando Johnny B. Good, el hoverboard, y por supuesto el viejo y querido Delorean.
El objetivo de Vlad no es sólo darse a conocer por estos trabajos sino también venderlos, y qué mejor lugar para eso que Internet. Cualquiera de sus pósters se encuentra disponible en precios de entre U$S30 y U$S50, aunque no sé si tenga stock en este momento por lo que habría que consultarle y que pase por aduana por supuesto xD.

Dibujos de escenas de Volver al Futuro.
Dibujos de escenas de Volver al Futuro.
Dibujos de escenas de Volver al Futuro.
Dibujos de escenas de Volver al Futuro.
Dibujos de escenas de Volver al Futuro.

Dibujos de escenas de Volver al Futuro.
Dibujos de escenas de Volver al Futuro.

Enlace | Vlad Rodriguez en Behance

‘Man Of Steel’ Teaser Trailers



Not only does this weekend see the return of Batman to cinemas worldwide, it also sees the return of Superman in the form of two teaser trailers for Zack Snyder's Man of Steel. The highly anticipated reboot, written by David Goyer and produced by Christopher Nolan, stars Henry Cavill as Clark Kent, Amy Adams as Lois Lane, Michael Shannon as Zod, Kevin Costner as Pa Kent, Russell Crowe as Jor El and many more. It opens June 14, 2013 and, after the jump, you can catch see your first look at the film in the form of two teaser trailers, both attached to The Dark Knight Rises.
Here's the Pa Kent version courtesy of Yahoo Movies.
And here's the Jor-El version courtesy of MSN:

SimCity Social llega a Facebook


Hace muchos años un amigo (Quike) me prestó el CD instalador de unos de los juegos que enseguida me cautivó: SimCity. Recuerdo que construí varias ciudades y hasta soñe de tener el poder de hacer lo mismo en la vida real (volarme a los pueblos jóvenes y poner arboles jeje)


La buena noticia es que ahora podremos jugar SimCity en Facebook con este link:
Enlace | Juega a SimCity Social en Facebook


SimCity Social llega a Facebook-dotpod.com.ar

Que podemos hacer???: Administrar, expandir una ciudad y ser los completos gobernantes de su infraestructura y de su pueblo. ¿Qué mejor entonces que articularlo con el espacio social por excelencia, Facebook?. En SimCity Social no solo podremos revivir el gran clásico, sino también participar dentro de la ciudad con nuestra lista de amigos.

Al principio, podremos participar de un tutorial que nos familiariza rápidamente con toda la movida del juego; particularmente me pareció muy pomposo y bastante frenético, lo cual no es malo, por supuesto, pero puede llegar a marear, teniendo en cuenta además que responde muy rápidamente. El mismo juego nos da el puntapié inicial para que despeguemos con nuestra vecindad, incluyendo carreteras, atractivos y vecinos.

La interacción con nuestros amigos es entonces invitándolos a formar parte de nuestra ciudad, o compitiendo con otras ciudades. Es casi tan completo como los juegos previos, aunque claro que en este caso todo es un poco más simplificado. Aun así, problemas urbanos como accidentes y delincuencia estarán presentes, además de cortes y reclamos, etc.
Jugándolo un poco, uno ya puede caer en la cuenta de que puede llegar a ser sumamente adictivo, sobre todo si nuestros amigos participan de nuestro vicio XD. Si sos un seguidor de la franquicia desde los 90s, no podés perderte esta nueva oportunidad de demostrar tu habilidad administrativa, forjada a fuerza de horas y horas de vicio ;) .

Volver al Futuro (ya hacen 27 años)

Hace unos días Volver al Futuro fue noticia debido a una foto trucada que estuvo recorriendo internet, en la que se mostraba al 27 de junio de 2012 como la fecha en la que Marty viajaba al futuro, (todo buen fan sabe que viajó 30 años al pasado 1955 y 30 años al futuro 2015, desde 1985 que fue el año del estreno) pero no faltaron los miles que repostearon la imagen diciendo que era el 2012. Puse la peli y le tomé una foto yo mismo a los circuitos del tiempo:



Y ahora un buen artículo y recopilación de videos de BTTF que llega gracias a los amigos de Dotpod:

Vamos a comenzar a festejar estos 27 años del estreno de Volver al Futuro, primeramente viendo el teaser que originó todo, y que me pregunto si alguno de ustedes tuvo la suerte de ver en el cine. Estoy seguro que pocos imaginaron que este primer avance de Back to the Future sería una película imposible de perderse en la gran pantalla.
El primer mejor momento de la película, es y será la escena épica en Twin Pines Mall (Centro Comercial de los Pinos Gemelos, que luego de la llegada de Marty a 1955 cambió su nombre a “Centro Comercial del Pino Solitario” porque Marty pisa uno de los pinos con el Delorean -ver final y cotejar-), en la que se abre un camión de la nada y el Delorean aparece en escena con toda su majestuosidad, anticipándose a lo que está por venir.
La segunda escena del film es cuando los Libios encuentran a Doc, quién los había engañado diciendo que fabricaría una bomba atómica con su plutonio. Increíblemente los terroristas nunca dejaron de ser parte de la cultura estadounidense y tan sólo 16 años después tirarían las torres gemelas simplemente con aviones de línea, no con una bomba atómica precisamente.
Finalmente llegamos al primer desplazamiento temporal de la película, en la que Marty accidentalmente termina en 1955, fecha en la que el mismísimo Doc Brown tuviera la imagen del “Condensador de Flujo” en su cabeza, justo después de golpear su cabeza con el lavado al intentar colgar un reloj.
Marty cae en la conclusión de que se encuentra en 1955 y la única persona que puede llegar a entender y a solucionar su problema no es otro que Emmet “Doc” Brown pero de esa época. Claro que en el interín se termina cruzando con nada más y nada menos que su padre, que según se ve hace 30 años que vive a la sombra de Biff.
Luego de encontrar el lugar en el que vive Doc 30 años en el pasado, Marty se mueve rápidamente en su búsqueda. Pero claro, este Doc está a años luz del que conoce actualmente, probando inventos inútiles que no funcionan. Por suerte el conocer un poco de su historia logra que le preste algo de atención y le demuestre que al fin inventó algo que sí funciona.
Luego de que Doc entendiera cómo llegó Marty a 1955, decidió que era hora de ver si era posible hacerlo viajar al futuro. Así es como descubre que necesita 1.21 Jigowatts (Esta unidad de medida fue inventada por Bob Gale, en la realidad sería Gigawatt que es igual a 1000 megawatts) para lograr que la máquina viaje en el tiempo, y que esta cantidad de energía se produce gracias al plutonio, que quedó en 1985.
Lamentablemente voy a tener que saltear la escena de “Darth Vader del Planeta Vulcano”, debido a que los derechos de autor han eliminado todo rastro de la misma, al menos de la original, en YouTube. Pero de ahí pasamos al segundo siguiente, en el que Marty termina teniendo su primer gran enfrentamiento con Biff en plena plaza de Hill Valley, convirtiéndose en su nuevo archienemigo.
Luego de que la banda de Biff hiciera desaparecer a Marty del mapa, encerrándolos en el auto de la banda de Martín Berry, George McFly entra en escena un poco tarde y se cruza con su matón de turno. Al ver a la chica que ama tirada en el piso, cobra fuerzas y enfrente por primera vez a Biff, cambiando para siempre el curso de su vida y los hechos siguientes.
Otra de las escenas que cierran este film es la presentación en vivo de Johnny B. Good de Marty en pleno bail de “El Encanto Bajo el Océano”, logrando realizar el sueño no cumplido en 1985 de tocar en el baile de cierre de su secundaria. La que toca la canción es la banda ficticia de Marvin Berry, el que supuestamente sería el primo de Chuck Berry, quién fue el que terminó componiendo en la realidad “Johnny B. Goode”.
Segundo desplazamiento temporal de la película, en la que luego de varios contratiempos, Marty termina en 1985, con la típica mugre de la época y donde Red Thomas es un vagabundo en lugar de alcalde de Hill Valley. La escena es realmente una de las más clásica del cine y fue tan importante para la película, que puede verse en las tres partes del film.
Para rematar este post nostálgico de Volver al Futuro, tenemos un video con “Los Secretos de Volver al Futuro”, que fue filmado especialmente para el lanzamiento en “VHS” :)
Eric Stoltz en “Back to the Future”